Site Info Site Info

Podane Liczby Zespolone Zapisać W Postaci Trygonometrycznej

Podane Liczby Zespolone Zapisać W Postaci Trygonometrycznej

Witajcie studenci! Przygotujmy się razem do egzaminu z liczb zespolonych. Dzisiaj skupimy się na zapisywaniu liczb zespolonych w postaci trygonometrycznej. Nie martwcie się, to prostsze niż się wydaje!

Co to jest Postać Trygonometryczna?

Liczba zespolona z może być zapisana w postaci algebraicznej: z = a + bi, gdzie a i b są liczbami rzeczywistymi, a i to jednostka urojona. Chcemy ją teraz przedstawić w postaci trygonometrycznej. To oznacza zapisanie z jako:

z = |z|(cos(φ) + i sin(φ)), gdzie:

  • |z| to moduł liczby zespolonej.
  • φ to argument liczby zespolonej.

Krok 1: Obliczanie Modułu |z|

Moduł liczby zespolonej, oznaczany jako |z|, to odległość liczby z od początku układu współrzędnych na płaszczyźnie zespolonej. Obliczamy go ze wzoru: |z| = √(a² + b²). Zapamiętajcie ten wzór, będzie potrzebny!

Przykład: Jeśli z = 3 + 4i, to |z| = √(3² + 4²) = √(9 + 16) = √25 = 5. Moduł liczby z wynosi 5.

Postać trygonometryczna liczby zespolonej - Notatki - Algebra - Docsity
Postać trygonometryczna liczby zespolonej - Notatki - Algebra - Docsity

Krok 2: Obliczanie Argumentu φ

Argument liczby zespolonej, oznaczany jako φ, to kąt między dodatnią osią rzeczywistą a wektorem reprezentującym liczbę z na płaszczyźnie zespolonej. Tutaj potrzebujemy trochę trygonometrii.

Najpierw obliczamy tan(φ) = b/a. Następnie musimy ustalić, w której ćwiartce układu współrzędnych znajduje się nasza liczba zespolona. To jest kluczowe dla poprawnego określenia φ!

Przypadek 1: a > 0 i b > 0 (I ćwiartka): φ = arctan(b/a).
Przypadek 2: a < 0 i b > 0 (II ćwiartka): φ = arctan(b/a) + π.
Przypadek 3: a < 0 i b < 0 (III ćwiartka): φ = arctan(b/a) - π.
Przypadek 4: a > 0 i b < 0 (IV ćwiartka): φ = arctan(b/a).

Kurs Liczby Zespolone - eTrapez Online
Kurs Liczby Zespolone - eTrapez Online

Pamiętajcie, że arctan daje wynik w radianach. Możecie zamienić go na stopnie, jeśli jest to wymagane. Weźmy z = -1 + i. Wtedy tan(φ) = 1/(-1) = -1. Ponieważ a < 0 i b > 0, jesteśmy w II ćwiartce. Zatem φ = arctan(-1) + π = -π/4 + π = 3π/4.

Krok 3: Zapis Postaci Trygonometrycznej

Mając moduł |z| i argument φ, możemy zapisać liczbę zespoloną z w postaci trygonometrycznej. Po prostu wstawiamy obliczone wartości do wzoru: z = |z|(cos(φ) + i sin(φ)). Upewnijcie się, że kąt φ jest wyrażony w radianach lub stopniach, zgodnie z wymaganiami zadania.

Kurs Liczby Zespolone - eTrapez Online
Kurs Liczby Zespolone - eTrapez Online

Na przykład, dla z = -1 + i, obliczyliśmy |z| = √2 i φ = 3π/4. Zatem z = √2(cos(3π/4) + i sin(3π/4)). To jest nasza postać trygonometryczna!

Podsumowanie

Zapisywanie liczb zespolonych w postaci trygonometrycznej to prosta procedura składająca się z trzech kroków. Po pierwsze, obliczamy moduł |z|. Następnie, wyznaczamy argument φ, pamiętając o odpowiedniej ćwiartce. Na końcu, podstawiamy wartości do wzoru. Pamiętajcie o ćwiczeniu, a staniecie się mistrzami!

Powodzenia na egzaminie!

Gallery

Liczby zespolone - postać trygonometryczna [teoria + przykład nr 1
Zapisz podaną liczbę w postaci trygonometrycznej: (liczby zespolone
Zapisz podaną liczbę w postaci trygonometrycznej: (liczby zespolone
Liczby zespolone - wzory i własności - Obliczone.pl
Zapisz liczbę zespoloną w postaci trygonometrycznej - YouTube