
Lokalny tryb wieloosobowy w Age of Empires 2: Definitive Edition to sposób na granie przeciwko lub z innymi graczami na tym samym komputerze lub w lokalnej sieci komputerowej (LAN).
Oto jak to działa krok po kroku:
1. Uruchomienie gry i przygotowanie połączenia:
Must Read
Najpierw upewnij się, że wszyscy gracze mają zainstalowaną tę samą wersję gry Age of Empires 2: Definitive Edition. Następnie musicie połączyć swoje komputery. Istnieją dwie główne metody:
- Ten sam komputer (Split-screen/Hotseat): W Age of Empires 2: Definitive Edition nie ma wbudowanego trybu podzielonego ekranu dla lokalnego multiplayer na jednym PC. Zazwyczaj jest to stosowane w grach z konsolowym rodowodem. W praktyce, jeśli chcecie grać na jednym komputerze, musicie skorzystać z zewnętrznych narzędzi lub zagrać "na zmianę", co jest bardzo niepraktyczne dla Age of Empires 2. Najlepszym rozwiązaniem jest sieć LAN.
- Sieć Lokalna (LAN): Podłączcie wszystkie komputery do tej samej sieci. Może to być sieć domowa (przez router Wi-Fi lub kabel Ethernet) lub sieć biurowa. Ważne jest, aby komputery mogły się wzajemnie "widzieć" w sieci.
Przykład LAN: Wyobraź sobie, że Ty i dwójka Twoich przyjaciół chcecie zagrać. Każdy z Was ma własny komputer. Podłączacie wszystkie trzy komputery do tego samego routera internetowego za pomocą kabli lub łącząc się z tą samą siecią Wi-Fi. Komputery tworzą w ten sposób lokalną sieć.

2. Stworzenie lub dołączenie do gry w lobby:
Po poprawnym połączeniu komputerów w sieci LAN, jeden z graczy musi utworzyć grę:

- Uruchomcie Age of Empires 2: Definitive Edition.
- Przejdźcie do menu głównego.
- Wybierzcie opcję "Multiplayer".
- Kliknijcie "Utwórz grę".
- Tutaj skonfigurujecie ustawienia, takie jak mapa, cywilizacje, tryb gry (np. standardowa gra, deathmatch), ilość surowców początkowych, wiek początkowy itp.
Pozostali gracze dołączają do tej gry:
- W tym samym menu "Multiplayer" powinni zobaczyć opcję "Znajdź gry" lub "Dostępne gry LAN".
- Kliknięcie tej opcji wyświetli listę gier utworzonych przez innych graczy w Waszej sieci.
- Wybierzcie grę utworzoną przez Waszego znajomego i dołączcie do niej.
Przykład utworzenia gry: Ty tworzysz grę. Wybierasz mapę "Złota Pustynia", cywilizację Hunów, zaczynasz w Wieku Ciemności z 1000 złota. Gra jest widoczna dla Twoich przyjaciół w sieci LAN.
Przykład dołączenia do gry: Twój przyjaciel utworzył grę. Ty wchodzisz w "Dostępne gry LAN" i widzisz grę swojego przyjaciela. Klikasz na nią i dołączasz.

3. Konfiguracja i rozpoczęcie rozgrywki:
Po dołączeniu do lobby, gracze mogą:

- Wybierać strony/kolory: Każdy gracz wybiera swój kolor w grze (czerwony, niebieski, zielony itd.) oraz ewentualnie cywilizację, jeśli nie została wybrana wcześniej lub jeśli gra na to pozwala.
- Wybierać cywilizacje (opcjonalnie): W zależności od ustawień gry, można wybrać swoją cywilizację, która daje unikalne jednostki i bonusy.
- Ustawiać AI (komputerowych przeciwników): Gracze mogą dodawać boty do gry, aby grać przeciwko komputerowi lub uzupełniać drużyny.
- Rozpoczynać grę: Gdy wszyscy są gotowi, gospodarz gry (ten, kto ją utworzył) może kliknąć przycisk "Rozpocznij grę".
Przykład konfiguracji: Twój przyjaciel dołączył do Twojej gry. On wybiera kolor niebieski i cywilizację Franków. Trzeci gracz wybiera zielony i Normanów. Dodajecie również dwóch botów jako przeciwników dla Waszych drużyn.
Praktyczne zastosowania lokalnego multiplayer:
Lokalny tryb wieloosobowy jest nieoceniony podczas spotkań towarzyskich. Pozwala na rywalizację w czasie rzeczywistym z przyjaciółmi, którzy są fizycznie w pobliżu, tworząc wspólną, emocjonującą rozgrywkę. Jest to również świetny sposób na ćwiczenie strategii i współpracy w drużynie bez konieczności polegania na niestabilnym połączeniu internetowym lub płacenia za serwery gry. Gwarantuje płynność rozgrywki i łatwość komunikacji.