
Doña Blanca es un juego tradicional infantil. Es un juego de persecución y escondite en grupo. Un jugador es "Doña Blanca" y se esconde. Los otros jugadores intentan encontrarla y "liberarla" sin ser atrapados por el "lobo" o el "torito".
Cómo se juega paso a paso:
1. Elección de roles: Al principio, se elige quién será Doña Blanca y quién será el lobo (o torito, depende de la versión). Se puede usar un sorteo, como "piedra, papel o tijera". Los demás jugadores son los buscadores.
2. El escondite: Doña Blanca se esconde en un lugar predeterminado o dentro de un área designada. Los buscadores cierran los ojos y cuentan hasta un número (por ejemplo, hasta 20) para darle tiempo a Doña Blanca para esconderse. El lobo espera en un punto central, generalmente cerca del lugar donde contaron.
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3. La búsqueda: Después de contar, los buscadores comienzan a buscar a Doña Blanca. El lobo tiene la misión de atrapar a los buscadores antes de que puedan encontrar a Doña Blanca.
4. El rescate: Si un buscador encuentra a Doña Blanca, debe tocarla y gritar "¡Doña Blanca!". El buscador también debe intentar llevar a Doña Blanca de regreso a la base (el punto de partida) sin que el lobo lo atrape. Si el lobo atrapa al buscador antes de llegar a la base, ese buscador queda "fuera" del juego en esa ronda.

5. Liberación de Doña Blanca: Si el buscador logra llevar a Doña Blanca de regreso a la base sin ser atrapado, Doña Blanca queda "liberada". Todos los buscadores que aún no han sido atrapados también son liberados.
6. Fin de la ronda: Si el lobo atrapa a todos los buscadores antes de que puedan rescatar a Doña Blanca, el lobo gana esa ronda. Si Doña Blanca es rescatada, los buscadores ganan.

7. Nueva ronda: Para la siguiente ronda, se elige a nuevos jugadores para ser Doña Blanca y el lobo. Generalmente, el que atrapó a más buscadores en la ronda anterior se ofrece como voluntario para ser el lobo.
Variaciones del juego:
Existen muchas variaciones del juego. Algunas versiones tienen canciones o rimas que se cantan antes de que Doña Blanca se esconda. En otras versiones, si el lobo atrapa a un buscador, ese buscador se convierte en ayudante del lobo y ayuda a atrapar a los demás.

Ejemplo sencillo:
Imagina que estás jugando en el patio de tu escuela. María es Doña Blanca y se esconde detrás de un árbol. Juan es el lobo y está cerca de la puerta. Tú y tus amigos son los buscadores y están tratando de encontrar a María y llevarla de regreso a la puerta sin que Juan los atrape. ¡Es muy divertido!
Doña Blanca es un juego ideal para jugar al aire libre. Promueve la actividad física, el trabajo en equipo y la diversión.