
Vamos a crear una lámpara en AutoCAD 3D paso a paso. Empezaremos por la base y luego subiremos hasta la pantalla.
Paso 1: Preparar AutoCAD
Abre AutoCAD. Asegúrate de estar en el espacio de trabajo 3D Modeling. Puedes cambiarlo en la barra inferior, en el icono del engranaje. Selecciona 3D Modeling en el menú desplegable.
Configura las unidades a milímetros (mm) si prefieres. Escribe UNITS en la línea de comandos. Elige Millimeters como unidad de inserción.
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Paso 2: Crear la Base
Dibuja un círculo que será la base de la lámpara. Utiliza el comando CIRCLE. Especifica un punto central (por ejemplo, 0,0,0). Introduce un radio, por ejemplo, 50 mm.
Ahora extrude este círculo para crear un cilindro. Usa el comando EXTRUDE. Selecciona el círculo. Introduce una altura, digamos 20 mm.
Añade un borde suave a la base. Utiliza el comando FILLETEDGE. Selecciona la arista superior del cilindro. Introduce un radio de filete, por ejemplo, 5 mm. Pulsa Enter dos veces.

Paso 3: Crear el Cuerpo de la Lámpara
Dibuja otro círculo encima de la base. Este círculo será más pequeño que el anterior. Puedes usar el comando CIRCLE otra vez. Activa el Object Snap (OSNAP) y selecciona el centro de la cara superior de la base para el centro del nuevo círculo. Introduce un radio de 25 mm.
Extrude este círculo también. Usa el comando EXTRUDE. Selecciona el círculo pequeño. Introduce una altura mayor que la base, por ejemplo, 150 mm.
De nuevo, aplica un filete a la parte superior de este cilindro. Utiliza el comando FILLETEDGE. Selecciona la arista superior del cilindro. Introduce un radio de filete, por ejemplo, 3 mm. Pulsa Enter dos veces.

Paso 4: Crear el Soporte de la Pantalla
Dibuja un círculo más pequeño en la parte superior del cuerpo. Utiliza el comando CIRCLE. Activa el Object Snap (OSNAP) y selecciona el centro de la cara superior del cuerpo. Introduce un radio de 15 mm.
Extrude este último círculo. Utiliza el comando EXTRUDE. Selecciona el círculo pequeño. Introduce una altura pequeña, por ejemplo, 10 mm. Este será el soporte para la pantalla.
Filetea el soporte. Usa el comando FILLETEDGE. Selecciona la arista superior del soporte. Introduce un radio de filete, por ejemplo, 2 mm. Pulsa Enter dos veces.
Paso 5: Crear la Pantalla
Dibuja un círculo para la parte superior de la pantalla. Usa el comando CIRCLE. Selecciona un punto por encima del soporte (por ejemplo, desplaza el UCS hacia arriba). Introduce un radio, por ejemplo, 60 mm.

Dibuja otro círculo para la parte inferior de la pantalla. Este círculo debe ser más grande que el anterior. Usa el comando CIRCLE. Debe estar en el mismo plano que el círculo superior. Introduce un radio, por ejemplo, 80 mm.
Usa el comando LOFT para crear la forma de la pantalla. Selecciona ambos círculos en orden. Pulsa Enter dos veces para aceptar las opciones por defecto.
Paso 6: Detalles Finales
Puedes añadir una bombilla. Dibuja una esfera dentro de la pantalla. Utiliza el comando SPHERE. Elige un punto central y un radio pequeño.

Aplica materiales. Utiliza el comando MATERIALS. Experimenta con diferentes materiales para la base, el cuerpo, la pantalla y la bombilla.
Puedes cambiar el color de las caras. Usa el comando COLOR. Selecciona las caras y aplica colores.
Usa el comando RENDER para ver la lámpara con efectos de iluminación. Ajusta las propiedades de la iluminación para obtener el resultado deseado.
¡Felicidades! Has creado una lámpara en AutoCAD 3D.