
Los 12 Principios de la Animación son un conjunto de reglas fundamentales desarrolladas por los animadores de Disney, Ollie Johnston y Frank Thomas, en su libro "The Illusion of Life: Disney Animation". Estos principios ayudan a que la animación sea más realista, atractiva y creíble.
Aquí están los 12 principios, explicados de forma sencilla:
1. Squash and Stretch (Aplastar y Estirar): Se trata de deformar un objeto para dar la impresión de peso y flexibilidad. Una pelota al rebotar se aplasta al tocar el suelo y se estira al subir.
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2. Anticipation (Anticipación): Preparar al espectador para una acción. Un personaje que va a saltar se agacha primero.
3. Staging (Puesta en Escena): Presentar la acción de forma clara y directa. Evitar distracciones y enfocar la atención del espectador en lo importante.

4. Straight Ahead Action and Pose to Pose (Animación Directa y de Pose a Pose): Animación Directa: Dibujar cada cuadro secuencialmente. Pose a Pose: Dibujar las poses clave primero y luego rellenar los cuadros intermedios (inbetweens). Pose a Pose es más planificada.
5. Follow Through and Overlapping Action (Acción Complementaria y Acción Superpuesta): No todas las partes de un personaje se mueven al mismo tiempo. El pelo y la ropa siguen moviéndose después de que el personaje se detiene (Follow Through). Partes diferentes del cuerpo se mueven a diferentes velocidades (Overlapping Action).

6. Slow In and Slow Out (Aceleración y Desaceleración): La acción no ocurre a una velocidad constante. Hay una aceleración al inicio y una desaceleración al final. Más dibujos al principio y al final de una acción para dar la sensación de suavidad.
7. Arc (Arcos): La mayoría de las acciones naturales siguen un arco. Los personajes deben moverse en trayectorias curvas, no líneas rectas.
8. Secondary Action (Acción Secundaria): Acciones que apoyan la acción principal y añaden detalle. Por ejemplo, un personaje que habla gesticula con las manos.

9. Timing (Tiempo): Controlar la velocidad de la acción. El tiempo afecta el peso y el estado de ánimo. Menos dibujos significa una acción más rápida.
10. Exaggeration (Exageración): Acentuar ciertos movimientos o expresiones para hacerlos más claros y divertidos. No se trata de distorsionar la realidad, sino de amplificarla.

11. Solid Drawing (Dibujo Sólido): Asegurarse de que los personajes tienen volumen, peso y equilibrio. Es crucial tener un buen conocimiento de anatomía y perspectiva.
12. Appeal (Atractivo): Hacer que los personajes sean agradables y atractivos para el espectador. No significa necesariamente belleza, sino carisma y personalidad.
Aplicar estos 12 Principios de la Animación mejorará significativamente la calidad de la animación y la hará más convincente.