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3ds Max Attach Multiple Objects

3ds Max Attach Multiple Objects

¡Hola a todos los futuros maestros 3D! Vamos a hablar sobre cómo combinar objetos en 3ds Max. Imagina que tienes piezas de LEGO. Quieres unirlas para crear una estructura más grande, ¿verdad? La función "Attach" (Adjuntar) en 3ds Max es similar.

Adjuntando Objetos: La Base

Primero, selecciona el objeto al que quieres adjuntar otros objetos. Piensa en esto como la base de tu construcción de LEGO. Este objeto se convertirá en el "padre" de todos los demás. Los objetos adjuntos serán sus "hijos".

Ahora, ve al panel "Modify" (Modificar). Está a la derecha de tu pantalla. Busca la lista desplegable donde dice "Modifier List" (Lista de Modificadores). Haz clic en la lista y escribe "Edit Poly" (Editar Polígono). Esto te permite editar la geometría del objeto base.

En la ventana "Edit Poly", busca la sección "Edit Geometry" (Editar Geometría). Ahí encontrarás un botón llamado "Attach". Haz clic en él.

El Proceso de Adjuntar

Ahora, tu cursor se convertirá en una pequeña cruz con un icono de "Attach". Simplemente haz clic en los objetos que deseas adjuntar a tu objeto base. ¡Es como hacer clic en las piezas de LEGO para unirlas!

3ds Max Getting Started - Lesson 09 - Duplicating Objects - YouTube
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Observa que los objetos adjuntos desaparecen de tu escena como objetos separados. Se convierten en parte del objeto base que seleccionaste al principio. Piensa en ello como fusionar dos charcos de agua. Ya no son charcos separados, sino uno solo.

Para terminar de adjuntar objetos, haz clic derecho en la ventana de vista. Esto desactiva la herramienta "Attach". Ahora puedes trabajar con el objeto combinado como una sola unidad.

How to attach multiple objects in 3ds max / 3ds max tutorial - YouTube
How to attach multiple objects in 3ds max / 3ds max tutorial - YouTube

Attach Multiple: La Manera Rápida

Existe una manera más rápida de adjuntar múltiples objetos. Se llama "Attach Multiple" (Adjuntar Múltiple). En lugar de hacer clic en cada objeto uno por uno, puedes seleccionarlos todos a la vez.

Selecciona el objeto base, igual que antes. Luego, entra al modo "Edit Poly" y haz clic en el botón "Attach". Pero en lugar de hacer clic directamente en los objetos, haz clic en el botón "Attach List" (Lista de Adjuntar) que aparece justo al lado del botón "Attach".

3ds Max Attach Multiple Objects / Çoklu Attach - YouTube
3ds Max Attach Multiple Objects / Çoklu Attach - YouTube

Aparecerá una ventana con una lista de todos los objetos en tu escena. Selecciona los objetos que quieres adjuntar a tu objeto base. Puedes seleccionar varios objetos manteniendo presionada la tecla "Ctrl". Luego, haz clic en el botón "Attach". ¡Listo!

Imagina que tienes un puñado de canicas. En lugar de recoger cada canica individualmente, las juntas todas en tu mano. Esa es la idea detrás de "Attach Multiple". ¡Es una gran manera de ahorrar tiempo!

How To Attach Object In Editable Poly? Attaching Multiple Objects / 3ds
How To Attach Object In Editable Poly? Attaching Multiple Objects / 3ds

Visualizando el Resultado

Después de adjuntar los objetos, puedes verlos en el panel "Modify". Dentro del modificador "Edit Poly", verás todos los elementos que componen tu objeto combinado. Cada uno de estos elementos se llama "Element".

Piensa en cada elemento como una pieza de un rompecabezas. Juntos, forman una imagen completa. Puedes seleccionar y manipular estos elementos individualmente si lo necesitas. Por ejemplo, puedes moverlos, escalarlos o rotarlos.

La función "Attach" es muy útil para crear modelos complejos. Te permite combinar piezas separadas para formar una estructura cohesiva. ¡Practica y experimenta con diferentes objetos para dominar esta herramienta esencial de 3ds Max!

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